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Challenge Tic3

Règlement

Chaque jour, pronostiquez gratuitement le Quinté+ du PMU : vous marquez le rapport PMU de votre meilleure combinaison gagnée, et le classement du mois repart à zéro le 1er.

Le principe

Le Challenge porte chaque jour sur la course Quinté+ du PMU. Il est gratuit : aucune mise, aucun lot ni gain réel, seulement des points et un classement.

Tout membre connecté du Paddock peut participer, avec un seul pronostic par Challenge et un seul compte par personne.

Calendrier

  • Ouverture : le Challenge est créé automatiquement dès que le PMU publie le programme, en général la veille. Le Challenge du lendemain est accessible avec le bouton « Suivant ».
  • Fermeture : les pronostics ferment 10 minutes avant le départ du Quinté+.
  • Modification : jusqu’à la fermeture, vous pouvez changer votre pronostic autant de fois que vous voulez. Seul le dernier enregistré compte.
  • Changement de jour : la page affiche le Quinté du jour jusqu’à minuit, puis celui du nouveau jour.

Votre pronostic

Un pronostic comprend deux parties, jouées ensemble :

  1. Quinté+ : 5 chevaux, dans l’ordre d’arrivée que vous prévoyez.
  2. Méthode : 4 chevaux. Les deux premiers comptent pour le couplé gagnant, les quatre pour le simple gagnant.

Les chevaux doivent être différents dans chaque partie et déclarés partants. Un même cheval peut figurer dans le Quinté+ et dans la méthode.

Points du Quinté+

Vous marquez le rapport PMU pour 1 € de la meilleure combinaison gagnée. Une seule combinaison compte : la mieux payée, jamais l’addition de plusieurs.

Combinaison Condition Points
Ordre vos 5 chevaux sont les 5 premiers, dans l’ordre exact rapport Quinté+ ordre
Désordre vos 5 chevaux sont les 5 premiers, dans un autre ordre rapport Quinté+ désordre
Bonus 4 sur 5 4 de vos chevaux sont parmi les 5 premiers rapport bonus 4 sur 5
Bonus 3 les 3 premiers de l’arrivée sont parmi vos 5 chevaux rapport bonus 3

La Tirelire n’est pas prise en compte. Sans combinaison gagnée, le Quinté+ rapporte 0 point.

Points de la méthode

La méthode rapporte, elle aussi, la meilleure des deux combinaisons, au rapport PMU pour 1 € :

Combinaison Condition Points
Couplé gagnant vos 2 premiers chevaux de méthode sont les 2 premiers de l’arrivée, dans n’importe quel ordre rapport couplé gagnant
Simple gagnant le gagnant est parmi vos 4 chevaux de méthode rapport simple gagnant

Vos points du jour = points du Quinté+ + points de la méthode.

Exemple : l’Arc de Triomphe du 4 octobre 2026

Arrivée 1 – 7 – 16 – 10 – 9. Rapports PMU pour 1 € : ordre 10 456 €, désordre 116,10 €, bonus 4 sur 5 3,80 €, bonus 3 3,30 €, couplé gagnant 1-7 38,70 €, simple gagnant 2,20 €.

Pronostic Quinté+ Combinaison retenue Points
1 – 7 – 16 – 10 – 9 Ordre 10 456
7 – 1 – 16 – 9 – 10 Désordre 116,10
1 – 7 – 16 – 10 – 3 Bonus 4 sur 5 3,80
16 – 2 – 1 – 5 – 7 Bonus 3 3,30
2 – 3 – 4 – 5 – 6 aucune 0
Pronostic méthode Combinaison retenue Points
1 – 7 – 3 – 4 Couplé gagnant 38,70
3 – 1 – 2 – 4 Simple gagnant 2,20
2 – 3 – 4 – 5 aucune 0

Un joueur qui avait l’ordre exact et le couplé marquait donc 10 456 + 38,70 = 10 494,70 points.

Résultats et classements

  • Pronostics des autres : ils restent cachés jusqu’à la fermeture, pour que personne ne puisse les copier. La synthèse des pronostics s’affiche aussi à la fermeture.
  • Arrivée et points : calculés automatiquement dès que le PMU publie les rapports définitifs, en général moins d’une heure après la course.
  • Classement du mois : il cumule vos points du mois et repart à zéro le 1er de chaque mois. Le classement du mois précédent reste consultable.
  • Classement général : il cumule tous les points depuis la relance du Challenge, le 5 octobre 2026.
  • Ex aequo : à total égal, passe devant celui qui a le plus de points Quinté+, puis celui qui a joué le moins de Challenges.

Cas particuliers

  • Non-partant : un cheval déclaré non-partant ne peut plus être choisi. S’il le devient après votre pronostic, il compte comme un cheval perdant : pensez à modifier votre pronostic avant la fermeture.
  • Course annulée : si le PMU ne publie pas de rapports définitifs, le Challenge est annulé et ne rapporte aucun point.
  • Fair-play : un seul compte par personne. Le Paddock peut retirer du classement un joueur qui triche ou multiplie les comptes.

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